Street Fighter (1987) จุดเริ่มต้นของเกมต่อสู้
Street Fighter (1987) จุดเริ่มต้นของเกมต่อสู้ เมื่อปี 1987 คือก้าวแรกของตำนาน ในยุคที่เกมอาร์เคดกำลังเติบโตและเกมแอ็กชันแบบเลื่อนฉากได้รับความนิยมสูง Capcom ตัดสินใจสร้างเกมที่ต่างออกไป และนั่นก็คือ Street Fighter (1987) เกมที่ปูรากฐานให้กับแนว ไฟท์ติ้งเกม (Fighting Game) ที่เรารู้จักในปัจจุบัน ถึงแม้ภาคแรกจะยังไม่สมบูรณ์แบบ แต่ก็ถือเป็น “ต้นแบบ” ที่ทำให้ Street Fighter II และภาคต่อ ๆ มาสามารถสร้างตำนานได้ การออกแบบและระบบการเล่นในภาคแรก ตัวละครหลัก ระบบการควบคุม ท่าไม้ตายที่ถือกำเนิด แม้จะยังไม่สมบูรณ์ แต่ Street Fighter (1987) ได้วางรากฐานท่าไม้ตายที่กลายเป็นสัญลักษณ์ ศัตรูและบอสในตู้เกม เกมภาคแรกมีระบบการเดินทางไปท้าสู้ทั่วโลก ผู้เล่นต้องเจอกับนักสู้จากหลายประเทศ เช่น Adon จากไทย,